Xyrton логотип

Xyrton

О нас

Мы создаём образовательную среду для тех, кто хочет понять игры изнутри

Xyrton появился из простого желания — показать людям, как на самом деле устроены игры. Не через сухую теорию, а через практику и понимание процессов разработки.

История началась с вопроса

Несколько лет назад мы заметили одну вещь. Люди хотят создавать игры, но не знают, с чего начать. Курсы обещают быстрые результаты, но не дают понимания базовых процессов. А книги слишком академичны и оторваны от реальности.

Мы решили сделать по-другому. Создать программу, где каждый блок связан с реальными задачами разработки. Где студенты не просто пишут код, а понимают, зачем они это делают и как это работает в настоящих проектах.

Сейчас наши курсы строятся вокруг практических задач. Мы не обещаем мгновенного успеха — вместо этого показываем, как устроена разработка игр и помогаем освоить инструменты, которые действительно используются в индустрии.

Рабочий процесс разработки игр

Принципы, которыми мы руководствуемся

То, что делает наш подход отличным от других программ

01

Честность в обучении

Мы не обещаем трудоустройство через три месяца. Разработка игр требует времени, практики и желания разбираться в сложных вещах. Мы даём знания и инструменты — остальное зависит от студента.

02

Фокус на практике

Каждая тема курса связана с реальной задачей. Студенты работают над проектами, которые показывают, как устроена разработка. Не ради портфолио, а ради понимания процессов.

03

Адекватный темп

Мы знаем, что у людей разный опыт и скорость усвоения материала. Поэтому программы построены так, чтобы можно было двигаться в своём ритме, возвращаться к сложным темам и задавать вопросы.

Процесс обучения программированию игр
Студенты работают над игровыми проектами

Как мы строим программы обучения

  • Структура от простого к сложному Начинаем с базовых концепций программирования и постепенно переходим к игровой логике, физике и оптимизации. Каждый блок опирается на предыдущий.
  • Реальные примеры из индустрии Показываем, как решаются типичные задачи в разработке игр — от управления персонажем до работы с ресурсами и производительностью.
  • Поддержка на протяжении курса Студенты могут задавать вопросы, обсуждать сложные моменты и получать обратную связь по своим проектам. Это помогает не застревать на одном месте.
  • Ориентация на долгосрочное обучение Разработка игр — это не спринт. Мы помогаем сформировать навыки, которые можно развивать дальше самостоятельно, после завершения программы.

Готовы начать разбираться в разработке игр?

Наши программы стартуют в феврале 2026 года. Если вам интересно узнать больше о процессе обучения и структуре курсов — напишите нам.

Связаться с нами