Мы создаём образовательную среду для тех, кто хочет понять игры изнутри
Xyrton появился из простого желания — показать людям, как на самом деле устроены игры. Не через сухую теорию, а через практику и понимание процессов разработки.
История началась с вопроса
Несколько лет назад мы заметили одну вещь. Люди хотят создавать игры, но не знают, с чего начать. Курсы обещают быстрые результаты, но не дают понимания базовых процессов. А книги слишком академичны и оторваны от реальности.
Мы решили сделать по-другому. Создать программу, где каждый блок связан с реальными задачами разработки. Где студенты не просто пишут код, а понимают, зачем они это делают и как это работает в настоящих проектах.
Сейчас наши курсы строятся вокруг практических задач. Мы не обещаем мгновенного успеха — вместо этого показываем, как устроена разработка игр и помогаем освоить инструменты, которые действительно используются в индустрии.
Принципы, которыми мы руководствуемся
То, что делает наш подход отличным от других программ
Честность в обучении
Мы не обещаем трудоустройство через три месяца. Разработка игр требует времени, практики и желания разбираться в сложных вещах. Мы даём знания и инструменты — остальное зависит от студента.
Фокус на практике
Каждая тема курса связана с реальной задачей. Студенты работают над проектами, которые показывают, как устроена разработка. Не ради портфолио, а ради понимания процессов.
Адекватный темп
Мы знаем, что у людей разный опыт и скорость усвоения материала. Поэтому программы построены так, чтобы можно было двигаться в своём ритме, возвращаться к сложным темам и задавать вопросы.
Как мы строим программы обучения
- Структура от простого к сложному Начинаем с базовых концепций программирования и постепенно переходим к игровой логике, физике и оптимизации. Каждый блок опирается на предыдущий.
- Реальные примеры из индустрии Показываем, как решаются типичные задачи в разработке игр — от управления персонажем до работы с ресурсами и производительностью.
- Поддержка на протяжении курса Студенты могут задавать вопросы, обсуждать сложные моменты и получать обратную связь по своим проектам. Это помогает не застревать на одном месте.
- Ориентация на долгосрочное обучение Разработка игр — это не спринт. Мы помогаем сформировать навыки, которые можно развивать дальше самостоятельно, после завершения программы.
Готовы начать разбираться в разработке игр?
Наши программы стартуют в феврале 2026 года. Если вам интересно узнать больше о процессе обучения и структуре курсов — напишите нам.
Связаться с нами