Xyrton логотип

Xyrton

Разработка игр — это не магия, а навык

Мы учим создавать настоящие игровые проекты, а не просто писать код. Здесь вы поймёте, как работают игровые движки изнутри и научитесь думать как разработчик.

Посмотреть программу

Программирование через практику, а не зубрёжку

Большинство курсов заставляют учить синтаксис и теорию месяцами. Мы идём другим путём. С первой недели вы пишете код, который сразу видно в игре.

Наш подход родился из простого наблюдения — люди лучше учатся, когда видят результат своей работы. Вместо абстрактных задач вы создаёте управление персонажем, физику столкновений, системы инвентаря. И каждую из этих систем можно запустить и протестировать.

Мы не торопим вас и не обещаем, что за месяц вы станете senior-разработчиком. Обучение длится год, потому что именно столько нужно, чтобы разобраться в основах и почувствовать уверенность в написании игрового кода.

Процесс разработки игр на практике

Три принципа, на которых построено обучение

Принцип 01

Код, который работает

Никаких псевдокодов и теоретических примеров. Вы пишете реальный C++ и C#, который компилируется и выполняется в движках Unreal и Unity.

Принцип 02

Проекты вместо заданий

За время обучения вы создадите минимум три законченных игровых прототипа. Один из них станет вашим дипломным проектом.

Принцип 03

Обратная связь от практиков

Все наставники работают в игровых студиях. Они проверяют ваш код так же, как проверяли бы код коллеги — указывают на реальные проблемы и предлагают решения.

Как выглядит процесс обучения

Студенты изучают игровое программирование

Видеолекции и код-ревью

Каждую неделю выходят новые видеоуроки. Вы смотрите их в удобное время, пишете код и отправляете на проверку. Наставник смотрит ваше решение и объясняет, что можно улучшить.

Живые сессии разбора ошибок

Дважды в месяц проходят онлайн-встречи, где наставник показывает типичные ошибки студентов и объясняет, как их избежать. Можно задавать вопросы и обсуждать подходы к решению.

Работа над собственным проектом

Во второй половине курса вы выбираете идею игры и начинаете её разрабатывать. Наставник помогает с архитектурой и даёт советы по реализации. В конце вы защищаете проект.

Путь от первого кода до готовой игры

Месяцы 1–3

Основы C++ и структура игрового кода

Вы изучаете базовый синтаксис, работу с памятью, объектно-ориентированное программирование. Пишете простые консольные приложения, потом переходите к созданию игрового цикла и обработке ввода.

Месяцы 4–6

Работа с игровыми движками

Начинаете работать в Unreal Engine и Unity. Создаёте первые 2D и 3D-прототипы, учитесь работать с физикой, анимацией и пользовательским интерфейсом. Пишете скрипты на C# и Blueprints.

Месяцы 7–9

Игровая логика и системный дизайн

Углубляетесь в архитектуру игр. Изучаете паттерны проектирования, создаёте системы сохранений, искусственный интеллект врагов, процедурную генерацию уровней. Работаете над более сложными механиками.

Месяцы 10–12

Дипломный проект

Разрабатываете собственную игру от идеи до рабочего прототипа. Наставник консультирует по архитектуре и помогает решать технические проблемы. В конце вы презентуете проект и получаете развёрнутую обратную связь.

Разработка игровых проектов на курсе

Портфолио, которое покажет вашу работу

Работодатели в игровой индустрии смотрят не на дипломы, а на то, что вы умеете делать. После нашего курса у вас будет несколько готовых прототипов, код которых можно показать на собеседовании.

Мы не гарантируем трудоустройство — это было бы нечестно. Но мы даём вам инструменты и навыки, которые помогут найти работу или начать собственный проект.

Узнать о команде

Начните путь в разработку игр

Набор на новый поток стартует в феврале 2026 года. Сейчас можно посмотреть программу, задать вопросы и забронировать место.

Подробнее о программе Связаться с нами